在大屏幕拼墙控制系统中,屏幕是整个控制系统的焦点,完成对光线散射的功能,使显示的信息被观察者的眼睛接受。选择不合适的屏幕可能会破坏图像的视觉效果,而选择合适的屏幕则可以显著改善投像的成像质量,并且能在各种环境光线的条件下显示高清晰,高对比度的图像。
大屏幕在许多方面应用的越来越多,屏幕在整个单元中的所占的成本也是比较高,所以对于屏幕的成像质量,特点也应该有个明确的理性认识。市场激烈的竞争,使得越来越多的厂家开始制作屏幕。但是,屏幕的制作过程对工艺水平与生产环境(温度与湿度)的要求比较严格,因为对屏幕造成损坏时,会严重的影响屏幕视觉效果。
屏幕常用的技术指标描述有:增益、半增益角、对比度、分辨率、均匀度等。
1.增益:
表示了屏幕对光的发散能力,屏幕的增益从1.0-5.0不等,在入射光角度一定、入射光通量不变的情况下,屏幕某一方向上亮度与理想状态下的亮度之比,叫做该方向上的亮度系数,把其中最大值称为屏幕的峰值增益。计算公式:
Gian = Nit xЛ/ Lumen
Nit 为屏幕亮度 Lumen为投影机亮度输出 Л为圆周率
2.半增益角视角:
表示屏幕可以提供的观看角度大小,是衡量屏幕亮度的一项重要指标。指屏幕中心位置垂直屏幕方向观看时为屏幕的最亮点,当观看者偏离屏幕中轴方向观看,屏幕亮度降低为最高亮度一半时的增益。 屏幕的增益降为一半时的观察角度----半增益视角。是衡量屏幕技术的一项重要指标。半增益角度越大,我们所能清晰观看到屏幕上面的内容就越多。它与可视角度有着本质区别。人眼的水平视角为160度,垂直视角为80度。

3. 对比度:
反映投影图像的层次。对比度越高,图象的层次越好;但对比度太高,也会减少图象的层次,使得图象过于生硬。对比度对于画面的均匀性和解析度非常重要,主要是图象全白和全黑的比率,通俗的讲就是画面亮区和暗区的比。
4. 分辨率:
对图像细节的分辨能力。通常由每毫米可分辨的线对数表示,显然,可分辨的线对数越多越好。其范围常用的是0.14-0.12mm之间。
5. 抗环境光特性:
No Glare(无眩)幕可由表面粗糙度表达,表面粗糙度较大时,会影响屏幕的对比度。AR(减反射)幕则由反射率表示。
6. 屏幕的均匀度:
屏幕的均匀性不但表现在画面的质量上,与投影机的技术有很大联系。好的均匀性能够保证屏幕水平方向、垂直方向观看时,画面亮度和色彩的一致性。屏幕表面材料的均匀性对投影机的画面均匀性起到了良好的补充作用。
国际上衡量背投系统的亮度指标采用尼特(Nit)这个单位。具体计算公式如下:

其中,Pg为屏幕峰值增益,Lumen为投影机亮度输出,Area为投影画面面积,Л为圆周率
在大屏幕拼墙系统中,屏幕容易所造成的损坏有以下几个方面:
1. 屏幕表面或里面的压伤,黑点,工程安装过程中的划伤,以及使用特殊的粘接剂在制作过程中形成的腐蚀损坏等。
比较容易出现在屏幕四周的边缘,在图象信号为100%的全白下可以看见
2. 另一类缺陷是屏幕生产工艺的不完善而造成的屏幕四周边漏光的现象:
具体表现为在图象信号为100%的全白下,屏幕四周边可以见到比较亮的亮点或一段一段的亮线。对视觉的效果影响较大。
屏幕检查区域如下:
分为A区 B区 与C区三部分67吋的屏幕与菲涅尔透镜同等,50吋,60吋按比例换算可以得知:

检查距离可以按屏幕的2倍高度检查,然后将投影机的信号调到100%的全白状态下检查。
A区 透明的压伤点 〉8.0 mm2 点一个也不应该出现 〈0.8 mm2 的点可以不考虑 所有其它的点A区 = 1 B区 = 4 C区 = 不用考虑黑点或杂物: 〉1.0 mm2 点一个也不应该出现 〈0.5 mm2 的点可以不考虑所有其它的点A区 = 1 B区 = 4 C区 = 不用考虑
所有制作过程,工程安装中产生的划伤与粘接造成的损伤,应该在所检查的距离(3m)以内为不可见。以上是单元屏幕损伤检查的过程,同时针对屏幕的几个主要的参数还可以测量。对于大屏幕拼墙组合以后也应该有以下几方面的观察:
1. 大屏幕拼墙的平整效果,由于各个厂家生产的屏幕类型不同,生产工艺的水平的差别,所以在整个大屏幕拼墙系统中的平整效果就不同。屏幕过多的产生变形就会影响大屏幕拼墙的整体的效果与图象的质量。所以应该有一个具体的能够被接受的指标。
2. 大屏幕拼墙的拼缝效果,生产工艺的不同,就会使整个大屏幕拼墙的拼缝效果有着很大的区别。所以就产生了物理拼缝与光学拼缝的说法。无论是物理的还是光学的拼缝,(光学拼缝是由于屏幕的工艺结构不完善产生的)只要是光线不能够到达的边缘而所形成的黑边,应该就是拼墙的实际拼缝。理想的拼缝应该是细而均匀的一条黑线。同时,应该在拼缝中没有出现,由于工艺不完善而产生的屏幕漏光的现象。拼缝过大,图象的边缘信息就会损失越多。对于大屏幕拼墙的视觉影响也较大。
3. 大屏幕拼墙的视觉效果,在大屏幕拼墙的所有相邻屏幕上,为了获得亮度均匀度,选择匹配投影机投射距离的屏幕焦距极其重要。如果屏幕焦距太长或太短,光线就会发散或收敛,损失亮度均匀度,形成太阳效应。在整个大屏幕拼墙效果中视觉效果影响比较大。理想的视觉效果是站在规定的距离内,在大屏幕拼墙的中间或是两边观看整个效果时(投影机信号为100%全白的状态下)整个拼墙每个屏幕单元的亮度应该均匀,色彩一致。特别是所有相邻屏幕的亮度(衰减)过渡应该平滑。而不应该产生一个亮度(衰减)地突变,这种不理想的效果会对控制室的控制人员带来视觉上的疲劳,同时对整个大屏幕的视觉效果也带来影响。投影距离与屏幕透镜焦距匹配,它们的误差控制在5%时,对图象的影响不会很大。当相差较大时,就会出现上述现象影响图象的视觉效果。 在偏离屏幕中心30°的位置观看的的效果。
所以,实际屏幕的亮度应该是以偏离屏幕中心30°时,测量的增益来计算屏幕的亮度,不应以屏幕中心的峰值增益计算。
比较均匀的亮度过渡



不均匀的亮度过渡



以上简单地说说整个大屏幕拼墙系统中屏幕视觉效果方面出现的问题,同时现在的大屏幕拼墙系统的层数也越做越高了,采用的屏幕类型有用玻璃,用树脂的两大类。各个厂家所用的生产工艺不同,以及屏幕材料本身的特性(热胀冷缩),所以对屏幕的安全性与耐久性的问题也是一个不应该忽视的问题。
以下是大屏幕拼墙系比较经常使用屏幕的特性:
1. UCS屏幕:
屏幕增益为3.7,水平半增益角度24度,垂直半增益角度9度.屏幕对比率129:1

2.黑玻璃珠幕(BBS幕):
分两种类型防眩丙烯型(NG)和抗反射(AR)玻璃型屏幕一般采用增益1.7, 水平半增益角度35度,垂直半增益角度35度.屏幕对比率150:1

3.超对比屏幕-加固型:
屏幕增益2.7, 水平半增益角度24度,垂直半增益角度12度. 屏幕对比率84:1

简单介绍选用的一般原则: